lunes, 18 de marzo de 2013

Trabajo 3D Max Semana 12 a 17/03

Añadidos componentes en Revit: muebles del interior de la casa.
Modelados en 3D Max: Puerta de acceso de la casa, barandillas, sillas y mesa de hormigón del exterior.
Añadidas texturas a los elementos que componen la cena: muros, muebles, forjados, cubierta, vidrios y suelo del exterior.

Cambiadas texturas de los componentes originales para se parecer idéntica a la casa existente.


Los forjados se fueron divididos en Revit y utilizados los modificadores Edit Mesh y UVW Map en 3D Max para poner la textura solamente en la parte de arriba del forjado y para girar la textura.

Vista general de los fundos de la casa y exterior, con la piscina (forjado con textura del agua), sillas y mesa de hormigón y las barandillas metálicas.

domingo, 10 de marzo de 2013

Trabajo Revit semana 04 a 10/03

Mejorías en el archivo del Revit para importar en 3DS Max

 Los muros externos deben ser únicos desde el "Floor" hasta el "Roof", para que no se queden mal las texturas en 3DS Max.
Insertada la ventana como clarabóia en un "Roof".



 Insertados componentes (muebles) en Revit.

domingo, 3 de marzo de 2013

Final del Proyecto White O House en Revit

Proyecto White O House en Revit terminado!
Insertados "Subregion" en "Toposurface" y aplicado las texturas en el suelo.


 Perspectiva general.

 Insertados "Site Components" - Árboles.


Corregida la topografía del sítio, se añadindo puntos em "Edit surface".



Trabajo Revit semana 25/02 a 04/03

Añadidos "Wall Openings" en los muros.
Realizado el comando "attach top/base" en los muros para los unir con la cubierta.


Corregida la escalera del exterior por "Stair > stair by sketch > boundary (para los limites) o riser (para los escalones).
Añadidas las ventanas en el muro lateral y los muros cortina de vidrio en la fachada de frente.



   
 Corregida la topografía cerca de los muros atrás de la casa, añadindo-se puntos en "Edit surface", seleccionada la topografía.

Hechos los muros cortina en curva de la parte interna de la casa, con la herramienta "Wall > Curtain wall 6mm glazing". Añadidos los "Mullions" y hechos los "Grids" en las partes rectas del muro cortina.
En la rampa, utilizado el comando "Edit profile" para que el vidrio siga la rampa.




Corregidos los muros externos de la casa para que el "Floor" no interfira en la textura de la fachada, cuándo se exportar al 3D Max.